¿Qué es?
UDOCESC es un motor creado hace un buen puñado de años en C++ usando las librerías Allegro para el desarrollo de ciertos proyectos en forma de aventura gráfica que nunca llegaron a terminarse. Sus siglas significan Unoptimized, Dirty and Outdated (but Close Enough) SCUMM Clone (traducido vendría a querer decir algo así como "clon del SCUMM desfasado y sin optimizar pero lo suficientemente parecido al original").
Como su nombre indica, parte de la base de imitar el motor SCUMM de LucasFilm y su función pretendía ser poder desarrollar de forma relativamente sencilla aventuras gráficas que tuvieran todas las posibilidades que tenían esas antiguas aventuras de los 90.
El desarrollo (para variar) se dilató en el tiempo y aunque el motor se podría decir que estaba casi terminado, no sucede lo mismo con los proyectos que se querían realizar con él.